Demo / Prototype
Valider un concept, détecter les gros blocages.
- ~10–12 testeurs
- Focus gameplay & compréhension
- Mini-rapport PDF
Tests menés par un panel de joueurs, synthèse objective, rapport PDF structuré (captures & extraits vidéo) + appel de restitution.
Claires, lisibles, sans blabla.
Valider un concept, détecter les gros blocages.
Analyse complète gameplay + UX, priorités nettes.
Gameplay + UX + business + production.
Simple. Rapide. Traçable.
Build, objectifs, cible, points à vérifier.
Recoupement des retours pour éviter le biais d’un seul avis.
Gameplay/UX + points business & production selon l’offre.
Priorités d’action, décisions claires, questions/réponses.
Lisible, priorisé, orienté décisions.
Les questions qu’on te posera tout le temps.
Indés PC/console, prototypes, démos, vertical slices, alphas, betas.
Oui. Tu peux fournir un NDA. Les builds et données restent privés.
Ça dépend de l’offre et du build, mais l’objectif est d’aller vite et propre.
Formulaire simple (placeholder). On branchera l’envoi plus tard.